ド下手

週のリセット明けなので、色々と。

クリスタルタワーでは、1発でモンク装備ゲット。
今回は胴でした。
残りは頭と足なのですが、来週くらいはそろそろキツそうですねぇ。
果たしてトライ何回でゲットできるやら・・・。

次にバハムートの1層と2層へ。
今回もモンクです。
まずは1層だったのですが・・・玉でいきなり死亡。
原因は電流食らって動きが止まったところで範囲死亡。
2度目はタンクが異様に動き回る方でして、ズレたところで前方範囲に巻き込まれ。
この人、周り気にしてないなとは思ったのですが、この時にもっと意識しとけば良かったと後に後悔。

蛇でも光る床を避ける時に、やはり私側に移動してきて範囲巻き込み。
それでも必死にやってたら、今度は後方範囲を誘発してて移動ミスって死亡。
もう1層だけで4回死にましたよ。
練習で来て以来ですね、こんなに死んだのって。

そして2層ですが、こちらは普通にロット回しする方法で西周り。
ちょっと疲れてたなんて言い訳しませんが、途中の玉の範囲に逃げ送れて1回死亡。
最後のボスでは、タンクがめっさ中途半端な挟み方で玉をキープしてたので、タゲ取りの瞬間に
前方範囲に入ってしまい死亡。

その後も、電流食らって動きが(ry。
力が入ってしまい、L3入れてしまって視点変わり、範囲食らって死亡と、とにかく死にまくりました。
その内、焦れたタンクの方が、
 ”イージーモードにします?”
との提案で攻略法変更。
ロット回しは大丈夫なんですが、そもそも電流が止まってないので、攻略不可能なんですよね。
イージーモードにしたら、あっさりクリアして終了しました。

今回思ったのは、私ってドが付く下手ね。
操作がどうとかって意味では無く、相手に合わせて動くって点ができてません。
タンクの動きがあれなら、それを想定した動き方をすれば事故は回避できてました。
特に私の場合、慌ててしまうケースが多いのにも気が付きました。

どういう事かと言うと、範囲を避けてから誰よりも反応良く敵に向かって行くので、遅れてきた
タンクに向けて方向を変えた敵の前方範囲を食らってしまうんですよね。
DPSってどうしても総ダメージ量を上げようと、一刻も早く殴らねばなんて義務感が出てしまうものでして・・・。
落ち着いてタンクの動きを見てから、あるいはそれを把握してからの移動予測をしてなどできれば、
こんな事故は減るでしょうね。
こういうのって遠隔DPSには分からないでしょうから、他の方からは特にド下手に見えてるでしょうねぇ。
(実際、最近のPTって近接私のみとか多いのよね)

イヤ、人にどう思われるとか関係無しに、自分がイヤなので、こういうところをキッチリ直して行きたいですよ。


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